方案說明
一種全新的新零售超級物種,超大屏幕顯示,實(shí)現(xiàn)更好的品牌視覺傳播,支持多人互動(dòng)查詢購買商品,玩游戲中獎(jiǎng),驗(yàn)證手機(jī)號碼后直接從內(nèi)置的自動(dòng)售貨系統(tǒng)派出獎(jiǎng)品,融合線上和線下,小件商品直接通過內(nèi)置的自動(dòng)售貨機(jī)購買,大件商品可以掃碼通過手機(jī)鏈接到網(wǎng)上商城購買。采集用戶交互數(shù)據(jù)上傳到云端服務(wù)器,如商品游覽點(diǎn)擊次數(shù),游戲打開次數(shù),獲獎(jiǎng)信息,用戶的性別、年齡等數(shù)據(jù)的匿名收集等。
應(yīng)用場景為實(shí)體店鋪的櫥窗位置,將傳統(tǒng)櫥窗顛覆為交互式智能零售設(shè)備,具有極強(qiáng)的將店外的顧客吸引到櫥窗前面交互,然后引流進(jìn)店。解決了實(shí)體店鋪引流的痛點(diǎn),同時(shí)通過品牌元素植入到游戲中的方式更好地進(jìn)行品牌傳播。
物聯(lián)網(wǎng)方案應(yīng)用
直接增加經(jīng)營收益
通過互動(dòng)小游戲中獎(jiǎng)模式為店家精準(zhǔn)吸引消費(fèi)者進(jìn)店領(lǐng)取優(yōu)惠券購物,實(shí)現(xiàn)更多的客戶進(jìn)店,實(shí)現(xiàn)營業(yè)額的提升,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)利潤的增長
形成流量
通過互動(dòng)小游戲吸引用戶參與,參與游戲達(dá)到中獎(jiǎng)門檻后掃描關(guān)注品牌微信公眾號后獲得優(yōu)惠券貨禮物
會(huì)員拉新、消費(fèi)粘性
可以幫助品牌實(shí)現(xiàn)互動(dòng)游戲中獎(jiǎng),掃描微信公眾號并關(guān)注就成為會(huì)員,積累用戶數(shù)據(jù),通過互動(dòng)游戲提高消費(fèi)粘度
提升場景式營銷體驗(yàn)感
互動(dòng)小游戲可以為品牌推廣營銷活動(dòng)內(nèi)容進(jìn)吸引消費(fèi)者進(jìn)店,通過掃描關(guān)注店鋪微信公眾號,建立店鋪私域流量
提升品牌知名度,打造網(wǎng)紅快閃店
智能大屏可以提供多種互動(dòng)游戲,如跳一跳、拼圖、測顏值、連連看等互動(dòng)游戲,同時(shí)可以鏈接品牌先生和線下商城。
物聯(lián)網(wǎng)方案規(guī)格
1.工控機(jī)-采用英特爾第八代 i7 CPU-8700, 16GB內(nèi)存,120GB固態(tài)硬盤,ATI 圖像顯卡帶9個(gè)高清輸出
2.49寸LG拼接屏,3X3排列,分辨率為5760x3240, 拼縫3.5mm
3.16點(diǎn)紅外觸摸框,可以支持6-8人同時(shí)交互
4.微軟紅外感應(yīng)設(shè)備KINECT ONE, 用于采集用戶在屏幕前停留時(shí)間及AR互動(dòng)游戲
5.1080P攝像頭用于做人臉AR互動(dòng)
6.履帶式貨道, 這個(gè)系統(tǒng)安裝了18個(gè)貨道
7.防盜式取貨艙,可以防止小孩從取貨艙爬進(jìn),在取貨的同時(shí)有隔板擋住貨道
8.自動(dòng)售貨機(jī)控制板,接受工控機(jī)應(yīng)用程序指令控制貨道出貨
9.訂制的工業(yè)鋁型材貨架,根據(jù)現(xiàn)場施工環(huán)境訂制的工業(yè)鋁型材貨架,包括拼接屏固定,履帶式貨道固定工控機(jī)固定、自動(dòng)售貨機(jī)主控電箱及控制板固定,補(bǔ)貨倉后門加通孔板給店鋪內(nèi)小件商品陳列使用等
下載專區(qū)
官方網(wǎng)站: http://www.koscar.com.cn